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未玩先火的iOS音乐手游第一偶像

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2013-08-01
导 读:游艺春秋推出首款基于移动平台的音乐舞蹈网游《第一偶像》,并公布将于7月10日开启iOS越狱版内测。其实在此之前,这款游戏仅进行了一次封闭性测试, 却早已在业内小有名气,也受
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游艺春秋推出首款基于移动平台的音乐舞蹈网游《第一偶像》,并公布将于7月10日开启iOS越狱版内测。其实在此之前,这款游戏仅进行了一次封闭性测试, 却早已在业内小有名气,也受到了众多玩家的期待。是什么样的魅力,能够让一款手机游戏在尚未正式推出市场以前,就已经未玩先火了呢?


  实至名归 多次获得业界肯定
  《第一偶像》自初次亮相到公布内测短短半年便赚足了大家的眼球。今年年初,“全球移动游戏年会”在北京召开,游艺春秋携第一款手游产品《第一偶像》首次震撼亮相,获得业内人士以及玩家的关注。
  3月,由国家工信部下属软件行业协会主办的第九届游戏行业年会中,《第一偶像》荣获金手指奖。
  5月,第二届GMGC全球移动大会公布获奖名单,《第一偶像》以其超品质的视觉颠覆及大量独特的创新玩法荣膺“最佳移动游戏创新创意奖”!


  游戏定位 精准占领垂直化市场
  游艺春秋CEO陈澍先生之前在接受上方网微访谈之时,对于为什么要做这类游戏,曾明确表达:因为我们看好在移动网游领域中喜欢节拍和舞蹈类游戏的这块 垂直细分用户市场。《第一偶像》这个名字是说这个游戏就像idol一样,重在参与及自我表现,每个玩家都会炫出最棒的自己!
 
  始终将品质摆在首位
  据悉,《第一偶像》研发经历时两年,汇集来自几个国家及地区的优秀团队合作研发。游戏采用的unity 3D技术,在国内手机游戏行业也实属罕见。作为一款移动平台节拍类游戏的开山之作,《第一偶像》的完美体验不仅局限于良好操作性,精心选曲结合真人动作捕 捉技术的舞蹈更是一场专业的视听盛宴。

  手游市场上急功近利者比比皆是,值得欣慰的是,《第一偶像》并没有为了抢占市场先机而牺牲品质,踏踏实实用产品自身证明,胜过一切噱头。无论从金额、经历、和人才上都投入了大量精力,主要目的是要打造精品,为玩家打造最佳音乐手游产品。

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