手机上的大菠萝 ARPG游戏伊萨贝尔试玩
导 读: | 说来惭愧,作为一个资格较老的玩家,笔者对于暴雪的游戏不是很感冒,暗黑破坏神这类游戏也是浅尝辄止,并没有特别投入的玩过,反而是Q版的火炬之光 让我饶有兴致的玩了很久, |
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说来惭愧,作为一个资格较老的玩家,笔者对于暴雪的游戏不是很感冒,暗黑破坏神这类游戏也是浅尝辄止,并没有特别投入的玩过,反而是Q版的火炬之光 让我饶有兴致的玩了很久,此次号称手机版的伊萨贝尔(Iesabel)在Play商店推出让这些喜欢打怪升级刷装备的玩家很是激动,从付费新品排行榜上窜 的速度就可以看出很多玩家对这类游戏很期待。
伊萨比尔截图
为什么期待伊萨贝尔?此前也有过类似暗黑破坏神的游戏在iOS和Android平台上推出,比如口袋RPG,但因为系统和操作都过于简单,变成了单纯的割草游戏,没有让人提起兴趣,伊萨贝尔不仅仅使用了真实比例,同时游戏也有了大量可操作的技能,所以令人期待。
伊萨比尔截图
伊萨比尔截图
游戏画面上,伊萨贝尔还是让我们有惊喜的,刚一打开游戏看到了华丽的场景让你有“哇!”一下的冲动,但当主人公出现时候,冲动没有了,人物不仅 仅小,而且刻画不够到位,光影效果一般,怪物除了死时候的叫声你几乎区分不出来,同时游戏中的技能也显得不够炫酷,可以看出伊萨贝尔开发商的实力还是有 限,想要很好的效果却做不出来。
在操作方面,伊萨贝尔预置了多个快捷键位置,通过游戏我们也发现伊萨贝尔确实有很多技能可以使用,而且每种技能的效果都不一样,但依旧很难让玩家提起兴趣,技能效果不华丽是一方面,游戏的手感以及反馈的表现也不尽如人意,即使在手机平台上也算不上出色的。
期望越高,失望也就越大,伊萨贝尔开发商主要差的是基本功,如果是暗黑或者火炬之光原班人马打造,那么这款游戏的可玩性肯定会有大幅度的提升, 而现在出来的游戏效果很难让人提起兴趣,爱玩RPG游戏的你还是去玩其他游戏吧,虽然再付费排行榜上伊萨贝尔排名不低,但笔者并不推荐。