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《我是神仙》最后一款无商城手游

作者: KeithobTerencep 来源: 一起玩游戏网 访问: 次 更新: 2013-10-11
导 读:网络游戏发展至今,无论是多年前就持续盛行的PC端大型网游,还是后起之秀的页游,直到时下正在崛起并持续火爆的手游,鲜有运营商敢于对网游产品的收费载体进行改革,游戏商城
标 签:
        网络游戏发展至今,无论是多年前就持续盛行的PC端大型网游,还是后起之秀的页游,直到时下正在崛起并持续火爆的手游,鲜有运营商敢于对网游产品的收费载体进行改革,游戏商城模式作为一种固化的游戏收费模式在多种网游平台上被沿袭至今。
        相信作为一名热衷于游戏的玩家,都有过对游戏中所出现的某种顽疾头痛不已的经历,例如无穷无尽的外挂、各类作弊软件、恶意利用bug等非法行为,但恐怕其中最为恼人的绝对是那些财大气粗的“土豪玩家”,对游戏的疯狂促使他们投入了大量金钱,在游戏商城中大肆购买各类强力装备、高级道具、游戏特权等等。这样一来,表面上看似合情合理,实则对于那些非RMB普通玩家来说,他们在相同时间内所获得的游戏收益就要远远低于这些“土豪玩家”,变相打破了游戏应有的平衡性,使游戏的可玩性进一步降低,从长远来看,必将导致不少玩家的流失。
        打着全球最后一款2D回合制手游旗帜的《我是神仙》,是由内知名手游商美峰数码在继《君王2》之后的又一力作,游戏通过不设商城,来实现一种最大限度维持游戏平衡性的模式,玩家在游戏中可以跟随引人入胜的游戏剧情尽情畅玩,将精力投入到铜币、体力、修为、声望等游戏产出中,有更多的空间与精力来体验游戏内涵,全身心地感受游戏中伙伴、战役、渡劫系统等各种新奇玩法。
       让我们一起对土豪们Say No!
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