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《魂斗士》深度评测:掌上真正的爽快格斗游戏

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2013-12-09
导 读:《魂斗士》可谓是2013年的一个奇作,它的震撼面世给了所有同类格斗游戏不小的压力,同时也让手游迷们大饱眼福。虽然目前知道的人还不多,但以《魂斗士》的游戏品质,通过积累,
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    《魂斗士》可谓是2013年的一个奇作,它的震撼面世给了所有同类格斗游戏不小的压力,同时也让手游迷们大饱眼福。虽然目前知道的人还不多,但以《魂斗士》的游戏品质,通过积累,分割手机游戏市场的一块大蛋糕是迟早的事。目前游戏还在内测期间,对安卓和iOS越狱版本开放,下面让我们一起看看游戏的表现吧。



 
    先说安装包大小,就拿安卓版来说,70M左右的安装包,加上第一段30M资源和第二段70M资源,总共是170M的包,这还仅仅是在内测期间,可想而知,无论是从画面、游戏内容还是游戏细节,都是充满了份量的,在下载的过程中就已经迫不及待的想要体验了,一定要准备好极给力的WIFI预备下载。安卓版本也可以直接下载完整安装包不需要加载游戏资源的,可直接登录,推荐到《魂斗士》官网下载安卓版完整包。



 
    游戏机型适配用已经淘汰许久不用的iPhone4尝试了一下,虽然还没到完美流畅的地步,但真的很不错了,毕竟iPhone4只有512的内存,面对170M的游戏包,能够正常玩说明开发商已经很下功夫调整了。

    游戏的背景讲述的是轮回宗和魂斗士之间的战斗,启动游戏可以看到一段背景动画,轮回宗崛起,魂斗士集结起来对抗最大的对手轮回宗,虽然简单,但很准备的传达了整个游戏的中心思路。

    游戏职业一共是四个,御姐范儿的月舞、大叔范儿的铁拳、萝莉范儿的烈风、帅哥范儿的青电。本次测试和首测期间是一样的,但细心的玩家不难发现,职业数量虽然没变,但每个职业都做了一定的优化,青电的改变尤为明显,动作已经不会那么娘炮了,多了那么几分的犀利,每个职业分别体验了一下基本的攻击招式,从光效和流畅度上都做了相应的优化。



 
    接下来就该说点重点了,也就是这款游戏的重中之重,最大的特色格斗,与其它同类的格斗手游不同,左手虽是虚拟摇杆,但右手已经不再是平庸的几个技能键,而是采用了魂技加“拳”“脚”两键的方式展现,更加凸显了格斗的主题,格斗这款游戏中最有营养的一部分内容,也是贯穿整个游戏的重心玩法的内容,包含了大量的触屏操作性很高的玩法以及受身反击等技巧,在敌人攻击的一刹那通过防御键可以弹开对手的攻击。使得游戏更具竞技性。写到这里很欣慰的是中国的3D移动端格斗游戏可以做到这个程度,或者说用这样的引擎去打造一款这么中国味道十足的游戏实在是国内手游游戏圈里的幸事。



 
    游戏的辅助玩法就是魂魄,正如游戏的名称,每个人都是魂斗士,魂在游戏中的用途非常的广。就目前来看,魂可以装备成侍魂,增加人物的战斗力,还可以通过吃魂来提升侍魂的等级;魂还可以升级游戏能力,能力升级后可以带的侍魂数量、可以强化装备的等级、可以探宝的次数等等都会有增加;魂还可以用于灵甲升级,反正多多收集魂魄就对了。魂的使用也是有绝招的,五行相同的魂在吃魂时有经验加成,每个魂的四项能力属性也有不同,按相应的能力去分配可以发挥魂的最大功效。



 
    总结:
    真正体验之后,发现这款号称是格斗正名之作的手机游戏,确实完胜其它自称格斗之王和手游版DNF的手机游戏,爽快的操作感,每一招一式都饱含最真实的动作格斗精神。魂斗士其实教会我们游戏复杂并不代表好玩,把一个点做到精致了才算是用心了,带有的操作战局的多变让游戏变得有趣。格斗是这款游戏的特色,然而通过强化操作来突出战斗乐趣,魂斗士很成功。或许还有些不足但是可以看到新的手游生命在改变中国手游游戏的方向以及模式。我们相信开发商会用户去完善这款游戏,将国人最正统的格斗大作推荐给全世界的手游玩家!
 
 
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