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惊心矛与盾 《火影大人》卡牌攻防解析

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2013-12-11
导 读:日本近期推出的重口味深夜党节目《矛与盾》,向我们展示了万物相克的奇妙。话说回来,由日漫改编而成的卡牌手游《火影大人》的攻防双属性设定,也将游戏的战斗博弈变得更为精
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  日本近期推出的重口味深夜党节目《矛与盾》,向我们展示了万物相克的奇妙。话说回来,由日漫改编而成的卡牌手游《火影大人》的攻防双属性设定,也将游戏的战斗博弈变得更为精彩,无时不刻考验玩家对“矛与盾”思考。
 



三代雷影攻击卡
 
  《火影大人》游戏的属性可以分为三种,攻、防、查克拉,但鉴于查克拉最后还是作用在攻防属性,因此主要属性就只有两种。游戏中的攻防作用是分开来算的,也就是在战斗中,只会用攻或者防的数值来跟对方PK。具体来说,在历练、切磋等玩家自主发起的战斗中,是以忍者卡牌的攻击数值作为伤害值,防在这时无效。当玩家在切磋,夺宝等被人攻击的战斗设定时,则是采用防御作为伤害值。
 




二代火影千手扉间防御卡
 
  游戏中,新手玩家可能会遇到这样的情况,即拿到两张属性不一样的忍者卡牌。这是因为在《火影大人》中,每个人物卡牌都有攻击卡与防御卡两种属性,鉴别可以从卡牌的具体数值的大小看出其属于哪个类型,也可以从卡牌组合文字介绍得知。卡牌中另一个属性查克拉,则是关系到战斗中忍术施放的加成伤害,但忍术是有施放概率的。
 



忍术发动的基础加成
 
  那么究竟是应该用矛还是用盾呢?小编建议,玩家最好能拥有两套卡牌,一套攻击,一套防御。在夺宝、切磋、闯关、国战等进攻时可以使用攻击卡牌,这会让你掠夺得非常爽快。当自己持有高阶碎片,又或者坐在“官员”位置,并且不在线上时,可以使用防卡,将损失降为最低。当然,以上的建议主要针对付费玩家,而平民玩家则要按需搭配卡牌。
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