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我还会回来的,《萌宠大乱斗》测试结束盘点

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2014-01-03
导 读:由杭州掌动科技倾力研发的掌上卡牌手游《萌宠大乱斗》将80、90年代的经典动漫形象尽数收入麾下,由精英策划团队打造百变趣味玩法,采用最新的多线程引擎研发,有着超高的流畅性
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  由杭州掌动科技倾力研发的掌上卡牌手游《萌宠大乱斗》将80、90年代的经典动漫形象尽数收入麾下,由精英策划团队打造百变趣味玩法,采用最新的多线程引擎研发,有着超高的流畅性和趣味性。日前,《萌宠大乱斗》结束了她的技术性测试,本次主要是为了检验游戏的整体状况和搜集游戏中的问题,虽然还是初期的版本,但是《萌宠大乱斗》凭借自身的高超品质依然取得了海量玩家的一致肯定。
 
 
  自从《我叫MT》、《大掌门》统领卡牌手游市场以来,众多的卡牌手游的光环都被这两款游戏的巨人背影所掩盖,渐渐陷入了模仿与跟风的境地,千篇一律的卡牌世界、千篇一律的卡牌玩法在卡牌手游中已经迅速蔓延。《萌宠大乱斗》紧着着手游发展的整体趋势,但不会把自己绑在抄袭、同质化的恶劣环境之中。
 
 
  以经典童话模式为基础的独特而有趣的世界观,加上合体、改造等多项创新卡牌游戏玩法,《萌宠大乱斗》以最萌的动作、搞怪的技能、爆笑的副本、丰富出彩的游戏内容赢得了大量玩家的好感,在本次测试中,玩家的入驻情况和留存情况都超出预期,甚至高出多数同类卡牌手游产品,足以见证玩家对《萌宠大乱斗》优秀的游戏品质的肯定。
 
 
  相聚就意味着别离,纵使有如此多的玩家依依不舍,但为了让玩家在不久以后有更好的游戏体验,《萌宠大乱斗》的技术性测试也智能告一段落,研发团队将根据测试情况和反馈在最短的时间内对游戏进一步改进,还是让我们期待下一次测试的到来吧!
 
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