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《新三国》评测 蓦然回首三国就在梦里头

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2014-01-08
导 读:有一种三国题材的游戏是这么玩的:闲时养兵屯粮刷内政,战时攻城拔寨征天下。其实要往前追溯的话,胡莱三国将是此类游戏的代表,它是那个时代的神话,但是神话终会老,眼光还
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    有一种三国题材的游戏是这么玩的:闲时养兵屯粮刷内政,战时攻城拔寨征天下。其实要往前追溯的话,胡莱三国将是此类游戏的代表,它是那个时代的神话,但是神话终会老,眼光还要向前看,《新三国》就顺势登场了!
 



 
    《新三国》给小编的第一印象就是清爽舒服,本作画面主打柔和舒适的小清新风格,无论是主城的各种设施还是武将刻画都细致入微,视觉体验很棒。《新三国》是一款战争策略类网游,这类游戏有两个大的玩点,第一就是偏向于模拟经营玩法的主城建设系统,第二就是偏向于PVP玩法的掠夺战。
 



 
中规中矩的主城建设
  首先我们来看看主城建设,很多非模拟经营粉丝的玩家可能会问:磨磨唧唧的内政系统有什么好玩。其实在小编看来,也没什么好玩,但是人们都喜欢看到一种结果,那就是在自己笨拙的双手下诞生的一座丰满的城池,看着各种设施有条不紊的运作着,重点是可以向自己的好友炫耀一番,这或许就是乐趣所在,也是游戏体验所趋。
 






 
  《新三国》几乎涵盖了所有冷兵器时代的主城设施,包你建个过瘾。主要分为资源、军事、功能和装饰四个大类,其中资源型设施又被细分为磨坊、谷仓、钱庄、和铸币厂四个小类,这些小型设施主要服务对象就是将军府,《新三国》加入了一套精准的建筑升级规则,钱庄和谷仓的储备量直接影响将军府的等级提升,而将军府的等级又反过来限制钱庄和谷仓的储备量,环环相扣,既耐人寻味,又叫人蛋疼不已,因为你将会时常遇到升级将军府时被提示铜币不足,而当你去升级铸币厂时又被提示将军府等级过低的尴尬局面,当然这也间接反映了制作者的严谨设定。
 









 
  “点将台”这个词想必大家都不陌生,这个被划分在功能型里面的设施应该是最被大家所中意的,武将就是门面呀,是怂是雄全靠这个了,《新三国》的点将台提供了升级、培养、装备三大操作项,与胡莱三国沙场临时点兵不同的是本作加入了“校场”系统,作战前必须在校场设施处提前排兵布阵,这个玩法一开始搞的小编我一头雾水,因为每次出门作战都只是系统默认的潘凤这个怂包出战,始终见不到我的子龙哥哥和尚香妹子,后台来才悟出来必须事先于校场点兵,这一点略坑哈,有点不厚道的说。
 







 
代感有趣的作战系统
  老窝在家里捣鼓些农活也不是办法,偶尔出门打一炮生活才能更美好嘛,点好精兵猛将,对着左邻右舍只管开炮好了,要钱咱没有,猛将握在手,不服就干。《新三国》战斗部分分为攻城战、名役战、演武场、猛将传和掠夺五种玩法,游戏的作战系统绝对是响当当的有趣,俯视角,大场景,开阔地,同屏支持多支作战部队,并且支持玩家的即时指令,武将在没有接到命令时,均会自行设定路线,搜索敌人并进行战斗,一旦玩家触屏下达行军路线以后,武将便会即时按照玩家的指令行军作战。游戏作战自由度之大,流畅性之高深深的震撼了小编。
 





 
  三国类的即时战略游戏,有一个玩法不能少,那就是武将单挑,连这个玩点都没有的游戏怎敢妄称自己是三国呢!《新三国》当然没有令大家失望,不仅支持武将单挑,而且支持群殴大乱斗,武将技能都是有概率触发,这里要喷一下游戏的打击感稍差,好似在砍棉花。战斗时玩家们要做的只是那关键时刻的一两个指令,大部分时间只需要静心欣赏自己爱将的表演,且看我们的子龙哥哥胯下玉兰白龙驹手持流云望月枪,平地上一个大招丢过去,敌将便应声被斩落于马上,爽哉!
 





 
  奉先力无穷,画戟赛猛龙,赤兔如火凤,大刀赛飞龙,问君欲何从,重温三国梦。如果你对城池建设情有独钟,而且怀揣一颗炽热的三国心,那小编就诚邀你进入《新三国》来转一转,包你稳赚不赔!
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