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央视报道国内手游 《仙战》吉尼斯事件成代表

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2014-01-23
导 读:随着3G、4G无线网络通讯的扩充升级,国内手机游戏市场快速发展,规模已经占据了全球的1/3。2013年,被国际游戏界视为手机游戏元年,不仅手机游戏的消费能力迅速成长,各游戏厂商
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  随着3G、4G无线网络通讯的扩充升级,国内手机游戏市场快速发展,规模已经占据了全球的1/3。2013年,被国际游戏界视为手机游戏元年,不仅手机游戏的消费能力迅速成长,各游戏厂商在宣传推广上也是八仙过海,各显神通,而首游互动旗下仙侠类ARPG手游《仙战》更因不久前举办的挑战“吉尼斯世界纪录”活动被央视《新闻直播间》跟踪报道。
 
 



《仙战》挑战吉尼斯世界纪录
 
  报道显示,这次吉尼斯世界纪录挑战活动通过聚集500多位大学生同时登陆《仙战》,创造出手机游戏同时在线人数最多的世界记录。该报道还指出,《仙战》以东方仙侠世界的传奇故事为背景,鲜明的人物造型,恢弘的游戏画面,独特的创新玩法,其体验效果完全不输于客户端游戏,而这次挑战吉尼斯世界纪录的推广活动也被认为是国内手游走向国际化,并向海外输出中国文化的一个标志性事件。
 



国内手游的影响力日益增强
 
  对于这样一个2013年国内手游的标志性事件,《仙战》发行方首游互动CEO朴文杰在接受央视采访时表示,因为现在手机游戏的市场非常的好,而且发展得非常快,首先国内手游厂商会为了赶上发展的脚步,卯足了劲做研发这块东西,为玩家提供更多的内容。然后还会积极寻找更新颖,更具宣传力的传播途径做好产品品牌。
 



首游互动CEO朴文杰接受采访
 
  2013年我国网络游戏市场规模超过1352亿元,比2012年增长10倍,移动游戏市场规模比历史同期增长66.6亿元,增长率高达122.8%,预计将达237.56亿元,国内手游市场规模占全球市场1/3。手机游戏凭借研发周期短、推广渠道直接、吸金能力强而成为业内继客户端和网页游戏后公认的又一大金矿。
 
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