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《神器来了》静态电影重磅上线 超越理念的神器

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2014-06-30
导 读:由百纳游戏倾心打造的中国风横版RPG手游《神器来了》,上周正式登陆安卓版,引起众多玩家们的骚动,也顺带卷起了一场神器来了的龙卷风!与此同时,官方也诚意十足地打造出《神
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    由百纳游戏倾心打造的中国风横版RPG手游《神器来了》,上周正式登陆安卓版,引起众多玩家们的骚动,也顺带卷起了一场“神器来了”的龙卷风!与此同时,官方也诚意十足地打造出《神器来了》自黑式静态电影——《一直在模仿,从未超越过》
 
 
    当下网游行业到处充斥着抄袭、山寨的现象,早已不是一日两日。就连众多资金雄厚和技术过硬的网游大佬也都是满满的山寨,这在业内早已见怪不怪。然而经验可以借鉴,成功却无法复制,每年都有大波的网游疯狂地抄袭,最后默默地赴死,而山寨却依然不死。这不得不说是网游行业的奇葩怪状。
 
    《神器来了》在这里用一种近似自嘲的方式来吐槽这一怪状,也道出当下游戏人的内心苦楚。虽然山寨是现今网游的最大弊端,但还是有很多游戏人,依然真心实意地想打造出一款真正的好游戏,至少曾经想···恩,是的,曾经!
  
 
 
    多少学美术的孩子们都梦想着成为一名高端大气上档次的游戏美术设计师,创造出一个精妙绝伦的游戏世界,独特不二的游戏角色。可惜在各种翻版叫嚣的汹涌潮流下,最终也无法避免地走向抄袭与翻新。
 
 
 
    很多时候当我们看到某款游戏有着很强烈的既视感的话,那么它十有八九就是借(wu)鉴(chi)融(chao)合(xi)了前辈们的特色亮点了。即使在游戏火了的时候,连制作人自己也很难说得清,到底是山寨成功了,还是自己成功了。而当游戏失败被市场所抛弃,这一句又喊出了多少人的心声:“我想成功的是游戏,而不是儿戏!”
 
 
 
 
    在寻找成功的道路上,不仅仅是游戏还有我们自己,总是在崎岖前进的道路中,不知不觉就偏失了方向。有时候我们很想成就一个角色,总以为自己不成功便成仁,最后却成为一个别人眼中可笑的奇葩。
 
 
 
    也许现在我们无法改变网游行业借(wu)鉴(chi)融(chao)合(xi)这一状况,但是相信很多游戏人内心依然怀有创作出一款真正的成功的好游戏的信念。今天《神器来了》也正是提出这样的理念,如果我们做不到游戏创新,至少可以进行理念创新!希望今后玩家们遇到的每一款游戏都是一款无法复制的经典游戏!至于想看完完整版静态电影的小伙伴们,请移步《神器来了》官网:http://sq.baina.com/zt/film/《神器来了》官方自黑式静态电影——《一直在模仿,从未超越过》!
 
 
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