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刀塔传奇必练英雄浅析

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2014-10-28
导 读:在刀塔传奇中有哪些英雄是必须练的呢?必练英雄怎么样呢?今天小编为大家带来刀塔传奇必练英雄浅析!! 【刀塔传奇必练英雄浅析】 敌法 优点:影响竞技场格局的存在,法师队和
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在刀塔传奇中有哪些英雄是必须练的呢?必练英雄怎么样呢?今天小编为大家带来刀塔传奇必练英雄浅析!!
 
【刀塔传奇必练英雄浅析】
 
敌法
 
优点:影响竞技场格局的存在,法师队和物理队的克星,超高的吸血和回避,爆表的攻击,第一无二切后排能力。
 
缺点:容易被针对,各种针对敌法的组合被开发。
 
总评:没有哪个英雄像敌法一样影响竞技场格局,没有敌法,只能各种被吊打。我一直纠结敌法和猴子谁排老二,相比于猴子,敌法用途更少,针对性更强,实用性还是猴子更大些。但如果想打竞技场,敌法是必练英雄。
 
熊猫
 
优点:超高的血量,超强的攻击,完美的技能,豪华的装备,用完美形容熊猫完全不过分。竞技场国家队成员,副T的不二人选,随着猴子的出现,主T也有他的位置。团本,副本或者什么试炼都是主力。什么人马,骷髅王都是浮云。
 
缺点:动作慢,容易打断,魔抗相对较低。
 
总评:独一无二的存在,最值得培养的英雄。
 
人马
 
优点:第一肉T,大招压缩阵容,小招眩晕,自带金钟罩,法防高。除去攻击,全面优于骷髅王。最强法T。
 
缺点:升星不易,装备极其豪华,培养成本高昂,攻击不足。
 
总评:成也人马,败也人马。人马的出现,一度改变竞技场格局,各种速度流克星。虽然防高血厚,但不得不讲,人马攻击实在太低。可用空间远非想象的那么大。唯一的作用可能就是竞技场带个法师队。可能有人说,人马最肉,没错,但又有多少地方能用到?
 
猴子
 
优点:超高的血量,爆表的攻击,超高的回避,逆天的吸血。团本输出第一人,竞技场新贵,搅局者。各种副本的主力输出,什么魔免啊,试炼啊,在猴子面前都是浮云。
 
缺点:魔抗太低。大招容易打空。
 
总评:我不想神话猴子,但猴子完全有排名第一的实力。团本第一输出,竞技场也有极佳表现。有猴子在,巨魔完全坐在了板凳上。
 
DP
 
优点:大招持续输出非常高,逆天的回血,优秀的技能,超高的攻击,较高的双抗,较多的血量。远征核心。
 
缺点:无明显缺点,爆发力相对不足。
 
总评:远征独一无二的存在,超高的回血也是各种高难度本的保证。一句话,不练DP,就等于没玩刀塔。
 
白虎
 
优点:第一辅助,虎跃加速加攻击,还有起手晕,自带敏捷光环。搭配物理队和法师队都有上佳表现,百搭英雄。
 
缺点:攻击不足,并且容易被敌法切死。
 
总评:随着人马的出现,我一度认为白虎将走向末路。但事实上,虽然人马对白虎有一定克制,但仍无法掩盖白虎的光芒。想知道白虎用处大不大,自己不带白虎上竞技场打几次就知道了。不过白虎的作用,基本上也只是打打竞技场了,并不是那么不可或缺
 
双头龙
 
优点:大招控制,小技能爆发性十足,远征队核心之一,竞技场也有一定位置。群体攻击,并且血量高。比较克人马。
 
缺点:站位比较靠前。
 
总评:远征本就是先知+双头+巫妖组合,双头的作用主要是冰冻。破人马盾利器。既是飞行的,又有持续伤害。练个双头龙绝对是必须的
 
巫妖
 
优点:自带群体减魔抗光环,升星容易,远征核心之一。大招打双抗利器
 
缺点:无明显缺点
 
总评:也是远征核心之一,但其他方面实用性不及双头龙,故排名靠后
 
小黑
 
优点:暴击高,自带攻击光环,回避高,装备低廉,性价比极高。单点队首选。竞技场,团本均是常客。
 
缺点:三维太低。
 
总评:性价比最高的英雄,五小强最值得培养英雄。对于如此全面的英雄,我们不能要求太多。必练英雄。
 
骷髅王
 
优点:假摔,暴击惊人,能抗能打,自带吸血光环。仅次于熊猫的T,巨魔好基友。假摔后菊花刀伤害十足。
 
缺点:动作太慢
 
总评:也许有人认为人马应该更靠前,我也不否认人马有时候更强,但是当公会商店坐拥猴子和敌法的时候,不得不放弃人马,并且人马出装豪华,并非首选。当然,骷髅王也并非必练英雄,但骷髅王实力毋庸置疑。
 
一姐
 
优点:分裂箭全屏攻击,攻击高,暴击高,命中高,血厚,吸血高。大招控制力强。一姐输出较平稳,随着等级的提高,一姐切后排的能力也大幅度提高。
 
缺点:动作缓慢,爆发力不足,残局能力不足。
 
总评:虽然一姐升星不易,但仍有无数人为之努力,称之为一姐也必有过人之处。超高的攻击和较高的吸血,并且全屏的攻击,确实让一姐能够站在竞技场之巅。但随着猴子的加入,一姐也并非无可替代。培养一姐有一定风险。
 
光法
 
优点:自带加法功光环,大招犀利,并且会转弯。有致盲。觉醒后仍然群体光环。后排最值得培养英雄之一。远征作用大于冰女。
 
缺点:大招攻速慢,能量回复能力不足。并且丑。。
 
总评:有人觉得光法排名靠后,但我认为远征是最大收益的活动,相对来讲DP+巫妖+双头才是核心,光法固然全面,物理法师都可以带,但并非无可替代。不得不讲,光法的未来十分光明。小鹿
 
总评:独一无二的加血能力,远征必带英雄。攻击无亮点。必须培养
 
沉默
 
优点:长时间沉默,较肉,神圣伤害。法师克星。
 
缺点:攻击不足,无爆发力
 
总评:此类英雄有一技之长,但终非主流,在某些BOSS关卡有奇效,长时间沉默可极大降低boss输出。建议培养一只。
 
巨魔
 
优点:大招加攻加速,近战输出爆表,攻速快,爆发强,吸血高。肉搏中的扛把子。
 
缺点:定位越来越尴尬,未来不明朗
 
总评:也许很多人仍记得骷髅王和巨魔的组合,也许有人仍认为巨魔是必练英雄。但我认为,巨魔已衰落,已是外强中干。破双T无力,团本又被猴子全面超越。不得不说,竞技场已无巨魔位置,只有远征和部分本还有一席之地。英雄迟暮,让人唏嘘。
 
这些你不练,就没出头之日。
 
补充,亚龙你有多余的资源在去培养,毕竟这么多英雄,对平民来说资源不够
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