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论游戏工作室,我只服他

作者: e7wangame 来源: 未知 访问: 次 更新: 2016-12-05
导 读:九十年代的单机游戏辉煌时代已经过去,一大波世界知名游戏公司被拍死在沙滩上。《大神》日本四叶草、《魔法门》系列制作商3DO、出品《红警》的Westwood都已成为历史;《仙剑》狂
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九十年代的单机游戏辉煌时代已经过去,一大波世界知名游戏公司被拍死在沙滩上。《大神》日本四叶草、《魔法门》系列制作商3DO、出品《红警》的Westwood都已成为历史;《仙剑》狂徒工作室内斗解散,今非昔比;《金庸群侠转》河洛工作室解散后多年重组,也依旧落寞;而《轩辕剑》的制作团队却依旧屹立不倒,成为国产游戏的一个标杆,一个游戏玩家脑中魔音入耳的常识。而这一经典系列的制作团队DOMO小组,在玩家的心中往往是一个 “谜”。
 
 
在最初的那几年,DOMO以更加形象化的角色在游戏当中与玩家互动,比如“轩辕剑之父”蔡明宏在游戏当中的形象,就是一个贴着“谜”字脸,头戴皇冠,双手交叉的黑色小人。这个设计在每一代单机产品当中都继承下来,带给玩家一个光怪陆离、奇趣创新的DOMO形象。

 
“潮流会随波逐流,有心人永留人心。”
 
这个十多年来“谜”一样埋头工作的游戏制作团队,怀着传承中国文化的小小追求孜孜不倦地创造。1990年《轩辕剑》第一代诞生的时候,他们还并不知道这一系列的作品会陪伴他们走过26年的游戏时光。

 
轩辕剑叁在同期所有的作品当中 可说是独树一帜的设定。而游戏内的剧情,是其中最为惊艳之作——贯穿中古历史的世界,杂糅惊天地泣鬼神的列国战争史诗,创造出了最为感官震撼的游戏深度。

DOMO的编剧、美术、音乐等每一个方面都将“坚持”与“匠心”发扬继承,也正是这样弥足珍贵的精神,才早就了神话一般的作品,而这不仅影响的是玩家,甚至影响了“双剑”之中的仙剑诞生。没有轩辕剑就几乎没有仙剑,这是仙剑之父姚仙曾经说过的话。
 
 
到了今天,DOMO与他的代表作的《轩辕剑》即将走入第27个年头,而DOMO也不只是哪个游戏当中的奇幻之地,轩辕剑之父蔡明宏也不再是个“谜”,经过近三十年的陈酿,2017年的轩辕剑已从单机游戏,逐渐成为一个文化现象。在年末钟声敲响之际,轩辕剑之父蔡明宏在成都召开《轩辕剑3手游版》粉丝会,向大众公布2017年的第一个大事件:《轩辕剑3手游版》将作为首个作品带领《轩辕剑》重回大众视野,给玩家带来极致的试听与游戏体验。PS4、XBOX上也即将看到《轩辕剑》的身影,电视剧也蓄势待发,种种一切令人不得不惊呼:轩辕剑的时代即将到来。
 
DOMO怀有一颗匠心,把自己看做一个传统的匠人,不追赶时间,用坚持二字精心编制着历史与神话交织而成的故事,为玩家打开旷世绝艳的水墨风景。历代轩辕剑从瑰丽历史当中穿肠而过,令剑的传说,直到永恒。
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