【游戏信息】
游戏名称:《武林群侠传》
游戏类型:3D武侠奇幻角色扮演类国产游戏
运营公司:中广网
运营状态:国内精英封测,3月7日始,预期一个月
官方网站:http://50.catv.net/Main.asp
客户端大小:580MB
客户端下载地址:http://50.catv.net/#1
账号注册地址/来源:梦弑神殿公会[http://bbs.iii6.com]提供
【测试机器的配置】
CPU:双核2.80GH
内存:1G
显卡:Geforce 7300GT
安装后占用硬盘空间:1.27GB左右
开全效果运行流畅,但若在人多区域会稍卡。(在服务器状态良好情况前提下)
【人物角色】
角色名称最长为5个字符,不能使用特殊符号。角色外型可以从脸型,发型,发色,服装四方面进行个性化设置。10级后在主城“大都”领取门派任务选择加入门派。四大门派:刑天门(战士)、毒龙教(刺客)、风云谷(法师)、无极天宫(医生)。主要是以门派心法中可学到的技能效果做如此区分。
图片1:角色创建

【游戏画面】
游戏画面是我喜欢的青山绿水,帅哥靓女型。背景做得比较细致,树叶的摇曳、旗帜的飘扬、云彩的游移等等都有细致表现;角色造型适合东方审美观,人人都是标准身材,润泽有致;NPC各有各小动作,部分还很话痨,时不时就冒句话出来。总体来说美工方面不算偷工减料,对于封测期来说已经算很过关了。
图片2:古今穿越

图片3:优雅吐息

图片4:帅哥靓女

图片5:与NPC美眉比美

图片6:反客为主,探险中误传某门派老窝

图片7:超强BOSS歼灭战

【游戏音效】
游戏音效做得还是很全的,每张地图都有相应背景音乐,游戏音效方面,角色跑步,怪物移动,攻击,技能施放等都有相应音效。
【操作界面】
游戏只支持鼠标移动,不支持键盘移动,这一点有些遗憾,也使很多游戏狂人仅因为这一点就放弃尝试游戏了。快捷键方面,技能快捷为F1-F8,介面快捷键ALT+数字及字母。鼠标双击或右键单击怪就可以锁定攻击了。
【UI设置】
血条及蓝条都有数值显示,并有自动喝水系统,这一点相当方便,新手注意根据自身条件移动血蓝条位置的游标设定喝水比例,于背包栏位或快捷列中右键单击药品选中。经验条在技能快捷栏上,五等分紫色闪条显示。
图片8:自动喝水及技能、物品、表情快捷栏

【战斗系统】
打怪:鼠标左键单击选中怪,再次单击即开始攻击。直接双击或右键单击亦可。
PK:PK快捷开启快捷为ALT+X,在人物状态栏的“抱拳”图标处可进行详细设置。紫名玩家-PK开启并攻击过白名玩家,不用开启PK即可攻击,杀死紫名玩家不会增加PK值。
粉名玩家-强制杀死过白名玩家,善恶值为负数。
注意:紫名和粉名玩家会被巡逻NPC追杀,城内及城门内外,各地图中都有巡逻兵,如截图中那位雄纠纠气昂昂的“元大都巡逻兵”,一旦被此类NPC盯上,两刀就趴地上了,攻击力绝对BT。洗PK可以靠在线时间或杀怪数量,大约是杀2只怪减1点PK值。
图片9:PK设定、善恶值、巡逻NPC

【练级难度】
1-15级不难,做主线任务即可,15-20级稍难,20+较难,后期因为本人写报告时也才23级,就不做评论。需要说明的是,医生(无极医宫门派)练级很难,因为除副本外组队经验有加成,但不能平分。
组队满组为6人,最高组队经验加成为120%,在同张地图即可,所以练级时尽量和在同张地图的玩家组队,经验和掉落物品都是个人的,即多劳多得,不劳则无得。但这导致的就是医生职业的尴尬,因为无极医宫除武器所带技能外只有一个内功攻击技能,杀怪速度相比其它门派(同级别同装备)至少慢一倍左右。
小窍门:目前有15级和35级FB任务,每天可做一次,组队进入FB后系统会自动弹出组队经验和物品平分的提示框,从FB出来后只要队伍不解散,还是会保持经验和物品平分状态,经验需在小地图范围内平分,而物品即使人物在主城都能分到(汗一个)。这样的话如果有固定的朋友保持不散组状态下,可以练个“好医生”出来。关于“好医生”定义参照【角色技能】。
【属性加点】
角色建立时有20点剩余属性点数可供分配。
力量:影响负重最大量,一般伤害,暴击伤害,角色升级影响基础负重上升量。
敏捷:影响回避率,攻速,技能施展时间,角色升级影响基础回避上升量。
体魄:影响气血最大量,卸劲,气血回复量,角色升级影响基础气血及卸劲上升量。
气脉:影响真气最大量,卸劲,化劲,内功伤害,角色升级影响基础真气及卸劲上升量。
潜力:影响战意最大量,命中率,暴击率,门派绝技持续时间,角色升级影响基础战意及命中上升量。
注意:目前角色升级由系统自动按角色建立时分配的属性方案给于相应的能力提升,并无属性点给予玩家分配,所以初始的20点要非常慎重的进行分配。
图片10:角色升级时的能力提升值

【怪物智商】
个人感觉怪物攻击有些BT,以目前设定,群怪练级应该是遥不可及的梦。另外怪物属于死盯型的,一旦被主攻怪物盯上除非开加速技能狂奔,否则它们能跟你一整张地图,我常常是开着加速技能还被一群怪追着只能跑过地图传送才脱险,因为在狂奔期间又会不断的被新的主动怪盯上,那叫一个惨绝人寰。不要笑话我怕死,死亡惩罚所扣的经验约10%吧,而且会掉装备耐久,随机掉落物品。掉经验是绝对会痛死的,因为练级真的不是那么容易的。
怪物仇恨这方面如上所述是死盯型的,医生加血是不吸引仇恨的,这点不错,在过FB和打BOSS时很大的提升了打怪效率和医生的存活率。还有要注意一点,过地图时要注意在另一方可能会有一堆怪物等着你(表看我,又不一定是我干的。=。=),当地图读取完成时可能你也完蛋了,建议官方能增加10秒安全时间。
【角色技能】
角色技能分三大块:心法、武技、绝艺。所有技能都只要到等级就可修行,只要你有足够的修行值,修行值可通过打怪及任务奖励获得。
心法即门派技能,选择门派后即可修行。
武技按武器分刀剑、拳爪、枪棍,玩家可根据武技技能效果选择自身喜欢以及合适所选门派的武器。绝艺中有很多实用技能,可增加血蓝上限,药品回复效果,行走速度等等。还有如阵法技能、情侣技能等目前都还未开放。
技能系统相当庞大,实用技能大把大把的,就是修行值永远都不够用。学了武技就不够点把门派心法修好,尤其在医生方面,由于没有组队经验平分,如果想升级就不得不把修行值大部门投资到攻击技能上,导致加血等辅助技能无法得到足够提升,所以目前我是标准的非“好医生”了。
技能效果还是蛮绚丽的,或飞龙在天,或天马行空,或白虎过江,一些辅助技能更是绚丽的很。
图片11:飞龙在天

图片12:绚丽辅助技能a

图片13:绚丽辅助技能b

【装备系统】
1-10级通过做主线任务可获得新手装备,打怪或刷BOSS可以获得如青铜宝箱、白铁宝箱等可以开出装备,在兵器商人、防具商人处亦可购买装备。
还有就是通过购买采集鼠挖取材料,进行装备合成,由于封测期间采集鼠系统相当不稳定,老鼠人间蒸发事件屡屡发生,导致目前合成装备是一件有难度的事情。不过合成的装备在属性上是绝对优于其它装备。当然高级BOSS暴的宝箱也可开出极品。
装备可强化,可镶嵌宝石,但似乎没有百分百的安全系数,由于官方并没有给予相应的基础数据,就不予太多评论,以免误导。装备等级分凡品(+1到3)、上品(+4到6)、极品(+7到9)。如图中项琏为凡品+2项链。
图片14:装备系统

【聊天系统】
聊天系统完善,目前主流游戏该有的都有,就不多阐述了。
【物品系统】
背包内物品可重叠最大上限为100,宝箱不可重叠,背包及仓库格数都可通过虚拟道具给予扩充(新手主线任务有奖励),但感觉还是相当吃紧,尤其是仓库格数。另外背包还有负重限制,补给时需要注意带药数量,以免捡取物品失败。
图片15:背包与仓库

【副本系统】
目前有15级和35级副本,需组队进入,可在大都公告栏领取副本任务,由队长与副本NPC对话后,全队即可进入。副本有一定难度,如15级FB至少需要全组20级+才能顺利通过,副本通关时间限时1小时,怪物强度高且有很多隐身怪,对队伍的配合性和团结性有很大考验。
【任务系统】
任务系统还算庞大,由主流任务,物品触化任务,门派任务,特殊任务等组成,主流任务是流程型任务,常会由于卡在某一难度较高任务导致无法继续靠做任务获取经验升级,此时记得找上朋友协助进行。
特殊任务中最有吸引力的是赏金任务,经验丰厚,每日可做三次,所以在达到相应等级后不要忘了去大都公告栏领取赏金任务。游戏内无法做到只做任务升级的,勤勤恳恳刷怪才是升级王道。
【公会系统】
角色10级即可建帮,费用3两,1级帮可容纳10名帮众;帮会可升级,达到要求的帮会声誉及交纳一定金钱即可升级,每个帮众升级时帮会声誉都会获得一定提升。3个帮派可以结成联会,最低需要1个6级帮派和2个5级帮派。目前帮会设施有“商店经营”,相较普通个人商店有免开店费用,低手续费及不下架销售等优势,而且帮众通过帮派商店销售物品还可以为帮会和联会获取利润。
图片16:帮派界面

图片17:封测第一天主帮派建帮合影

【特色系统】
采集鼠系统:15级可以使用,这个采集系统最大的特色是可以离线采集,采集鼠可以从商店老板处购买得到,属于消耗品,可用9小时左右。目前采集鼠离奇失踪或无法使用等状况还是实有发生,相信官方已经在调试中,因为我已经由连续5只采集鼠人间蒸发(掉线或换线后发生)恶性遁环中逃离出来,但惨的是由于专心写报告没有留意游戏,我的矿工鼠刚刚壮烈牺牲,被玩家恶意攻击“灭鼠”了。
开启PK可以攻击别的玩家的采集鼠,灭鼠后采集鼠中的采集物会掉落地上,任何玩家都可以捡取。采集鼠被攻击时会跳出提示并有长鸣的警报音提示。采集鼠分矿工鼠(武器材料)、猎皮鼠(防具材料)、农耕鼠(烹饪材料)、采药鼠(制药材料)。
图片18:采集鼠界面

图片19:采集鼠被恶意攻击中

【游戏评星】
游戏画面(四星半) 操作方面(三星) 游戏特色(四星) 可玩性(四星)
综合评定 四星
【总体评价】
以目前体验而言,游戏质量还属中上层,适合公会入驻。目前还有相当多的内容未开放,相信随着游戏的进一步完善将能吸引更多玩家的关注。当然游戏的受欢迎程度及游戏寿命最终还是取决于运营商的运营政策,如最受玩家关注的是否有足够的反外挂能力,商城道具销售是否合理及人性化等等。
【评测报告落尾】
梦·弑神殿评测组 弑神ヾ罗兰(游戏角色:弑神v懒懒-封测电信区)