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《征途》同时在线突破100万
来源:e7wan  作者:e7wan.小周  发布日期:2007-05-21

《征途》最高同时在线人数达到105.5万。昨天晚上18:56分,同时在线突破100万,19:36分,最高同时在线达到1055287人,记者在征途监控室见证了大屏幕上在线人数曲线突破百万的瞬间。

DoNews(北京)5月21日消息(记者 徐新事)《征途》最高同时在线人数达到105.5万。昨天晚上18:56分,同时在线突破100万,19:36分,最高同时在线达到1055287人,记者在征途监控室见证了大屏幕上在线人数曲线突破百万的瞬间。

上周五晚,《征途》最高在线人数达到97.8万,官方预计,第二天,即周六最高在线人数可能突破百万,为此邀请记者前往见证。遗憾的是,由于网络波动影响玩家上线,当晚最高在线人数冲至99.88万即停止,仅差一千多人而未能突破百万。

昨晚《征途》最高同时在线人数顺利突破百万,成为全球范围内第三款同时在线人数突破100万的网游产品。之前,《魔兽世界》在全球市场和《梦幻西游》在中国市场曾达到过100万同时在线人数的高度。该公司守侯在监控室的高管和当晚值班员工用香槟、欢呼和拥抱庆祝这一历史性突破。

面市一年来,《征途》在线人数增长迅猛。从公测之初的20万人,到去年11月突破68万人,打破进口游戏保持4年之久的67万同时在线历史记录,今年4月,《征途》公测满一周年,官方曾对外宣布最高同时在线人数达到87万人,一个月后,同时在线人数飙升至一百多万,当日活跃玩家人数达到365.3万人。《征途》在同类游戏中的领先地位进一步巩固。

征途董事长史玉柱接受记者采访时表示,国内网游产业竞争已呈白热化状态,仅今年一季度就新推出32款新产品,在这种情况下,《征途》能够持续大幅度增长,说明《征途》的游戏品质和商业模式得到玩家充分认可。《征途》运营部门统计显示,每有其他新产品推出,《征途》也会出现玩家流失的情况,但一般在一周内这些玩家都会回流。记者在一些游戏论坛上和玩家交流发现,很多《征途》老玩家试玩某些新产品后,普遍会有不习惯的感觉,《征途》容易上手、操作简单和玩法丰富等是吸引他们重回《征途》的主要原因。

此前,《征途》曾遭遇玩家批评,认为“太黑”、“收费太高”。史玉柱回答了记者的相关问题。他认为,《征途》有一段时间确实存在收费不平衡的问题,玩家有意见,经过一系列“降价”措施,目前游戏消费水平已经大幅度下降。他举例说,现在一件极品装备只需要三五十元就能得到,比过去大幅度下降。另外,《征途》在改善非人民币玩家生存条件方面做了大量工作,在给每位玩家发“工资”的基础上,又推出自行车比赛获得银币等系列措施,现在玩家不花钱也可以得到很充分的游戏体验。史玉柱表示,《征途》还将采取新的措施降低消费水平,平衡厂商与玩家以及玩家之间的利益。

在回答记者关于《征途》为什么能持续增长的问题时,史玉柱表示,在网络游戏市场整体持续增长的大环境下,《征途》始终把自己当作一款新产品,持续不断开发新功能新玩法,让玩家不断得到更丰富的游戏体验,是最重要的原因之一。史玉柱介绍,《征途》定期推出新资料片,今年6月,第三个资料片将问世,目前运营的《征途》尚未开发帮会和家族功能,新资料片将着重开发相关功能,相信会得到众多玩家喜欢。

 


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