编者按:拜月家族成立于2003年11月,其前身是傲雪家族,因《神迹》而聚集的一些朋友组织发展壮大起来的。傲雪家族经过几次变更,演变成现在的拜月家族公会。拜月家族以成员等级普遍较高和人员调动快速而著称。目前,拜月公会已经入驻多款网络游戏,入驻游戏数量之多,在游戏公会中也排在前列。拜月公会也因此进入全国公会100强。

《壮志凌云》人气的飙升,为飞行射击类游戏注入了全新的血液,给广大热爱飞行的玩家献上了一种精彩的飞行体验。期待创造辉煌的拜月公会,早就组织公会成员火速入驻,准备在《壮志凌云》大干一场,演绎新一轮的星球大战。壮志凌云,愿与广大玩家朋友们同舟共济,已经作好了迎接挑战的准备。我们期待更多的朋友与我们一起来共创《壮志凌云》的辉煌历史!近日,官方有幸就该公会进军《壮志凌云》等话题进行了专访。

官方:请您简单介绍一下您的军团背景,如出自哪个公会、本次在《壮志凌云》进驻了多少会员、目前军团人数及组成结构等?

拜月:2003年11月拜月家族的前身“傲雪家族”成立并聚集身边的朋友逐渐发展壮大。12月12日重新组建拜月家族。2007年,大型3D全方位立体飞行射击网游《壮志凌云》进入国内网游圈以后,引起了许多知名公会的热情加盟。我们也组织了自己的公会军团进驻《壮志凌云》,希望能够同时创造了公会历史上的伟大壮举。本次《壮志凌云》公会会员共进驻了200人,发展至今已经有了600多人的规模。目前,还在逐渐扩大中。
官方:您军团的所在公会在其他游戏中的状况如何?为何会选择《壮志凌云》作为公会进驻的目标呢?
拜月:我们公会现在在其他游戏的状况都相当好,因为我们并不是盲目的什么游戏都进驻,一旦决定进驻了一款游戏,就一定会把它做到最好。当初选择《壮志凌云》这款游戏进驻,很大程度上看中这款游戏的创新之处:空战。这样一种战斗模式的游戏,不论对军团的管理或游戏中的发展,都是一个新的尝试。
官方:对于空战类游戏曾经有过接触吗?对这类游戏感觉怎样?
拜月:对于空战类的网游,这是第一次接触,感觉《壮志凌云》这款游戏总体还是可以得到很高的评分的,因为实践证明,这是一款非常适合游戏公会发展的好游戏。
官方:目前,您的军团在《壮志凌云》中的军团的目标和宗旨是什么呢?军团成员对游戏评价怎样?
拜月:我们地目标和进驻其他游戏一样,做到服务器内第一军团。宗旨是快乐游戏,成员对游戏的评价比较客观,普遍反映《壮志凌云》非常适合公会发展,但是游戏内尚有许多细节问题需要改进。
官方:您认为《壮志凌云》最吸引您的地方在哪里呢?体验至今对游戏有何感受?
拜月:就我个人而言,《壮志凌云》最吸引我的地方莫过于把敌人从空中击落时的那份成就感,从小就梦想过成为一名战斗机驾驶员,翱翔在祖国的天空中保卫国家,这一切,都在《壮志凌云》中体验到了。
官方:自进驻游戏以来,军团的发展势头如何?您的军团在所在势力中占有怎样的位置呢?
拜月:自进驻游戏以来,军团发展势头始终保持着良好的趋势。我自认为我们军团在游戏势力中还是相当有分量的。因为经过很多次的大型PK活动后不难发现,我们军团是非常强大的。
官方:势力战中,您认为您军团取胜的因素有哪些?鉴于《壮志凌云》独特的势力战自动开启模式,您对于随时可能开启的势力战有何准备和打算呢?
拜月:决胜的因素有很多,比如参战人数、机型种类、机种分配、战术安排等,总之这款游戏对一个军团的指挥人员要求非常高,我们自然会以最好的状态来等待势力战对我们公会的考验。
官方:对于《壮志凌云》相比于封测时期在内测中增加的一些新内容,有什么样的感觉?
拜月:感觉练级困难了好多,呵呵。更多的物品合成功能我觉得是最吸引人的地方。
官方:想在《壮志凌云》参加什么类型的活动,比如?
拜月:我们希望官方可以举办一些线下的聚会活动,更希望官方加强对游戏的宣传,可以吸引更多的玩家加入《壮志凌云》的世界。
官方:最后请您对《壮志凌云》提一些建议。
拜月:我们希望可以尽早完善聊天输入的一些BUG,把地图的边缘再做些美化,飞机可以个性化。最好还是希望官方可以做在游戏内举办些线上活动。
编后按:谢谢您的宝贵建议,也谢谢您接受我们的采访。我们衷心祝愿贵军团在《壮志凌云》中游戏愉快并能够取得辉煌的战绩、实现公会的理想,与其他玩家共同打造出一片飞行天地!壮志凌云,与风同行!军团传说系列还将不断推出,更多的消息敬请关注易当网络《壮志凌云》官方主页ace.yetime.cn