一个公会就象一个大家庭,需要每个成员来扶持来维护。一个公会就像一个公司,大家都是其中运转的一部分。但是,网络公会有的缺乏天然的的约束性,效率的不确定性,和重大事件的偶发性三大因素,这个是网络本身的因素造成的,不是各位公会领导者的原罪,那么各位公会领导应该做的是什么呢?是避免上面三大不利因素的发生,或者说是把不利因素减少到最小。那么,偶本身也玩WOW,也入过公会,或许也看了多了,知道了一些游戏公会所存在的问题。那么好,现在也来谈谈公会的所存在的一些问题吧,觉得公会应该注意的2个问题。
1,公会“计划生育”的问题(很重要)
一个公会来说,最缺的是什么?是人才。(21世纪什么最贵?那就是人才最贵!!)那我为什么要说“计划生育呢”?对于一个发展中的公会来说,最需要的是什么?是团结一致的决心,是同心协力的决心。战胜一切的决心。但是对于一个发展中的公会来说,盲目的招人是很有可能发生的。由于我说的网络公会缺乏天然的现实的约束性,那么对于新人来说,对于一个公会忠诚度不是建立在对公会的信任上的,而是建立在对装备的满足上的,对每次有新游戏内测发号想拿帐号的这种心理上,这种人是肯定有的,但是不能多,如果这种人多了,那么对于公会就是灾难性的。对于新来的人说,很多人由于不熟悉所在公会的文化。想法,很自然的把自己的忠诚度建立在对装备的满足上,而往往DKP制度的缺陷就会引发事端。这个也是为什么现在往往许多公会内部有矛盾的原因所在。
2 ,公会领导者的个人魅力和集体的民主决策(很重要)
一个公会来说,会长是一个灵魂人物精神领袖,一个好的会长,是一个公会的标志,往往代表了一个公会的发展前途。于是,我们看到了许多的因为会长出问题之后。一个公会崩溃的悲剧,而一个较大的公会来说,一个会长是管不了那么多的。于是,长年帮助会长的一批人就自然形成了一个领导层,这些领导层代表的是一个集体的力量,但是作为一个强势的领导人,是不会允许这个周围的人的威信。权利超过自己的。于是,我们就会每每看见公会高层发生一些不光彩的事。下面普通会员遭殃的事情。怎么来平衡?我觉得看自己各人的手腕了,嘿嘿!!这里我只是提出问题,一些对公会的见解。
这些 东西希望会对各个公会有帮助或许会有所启发,认同的朋友希望采纳,不认同的就当是“耳边风”吧!以上只是个人意见。