泽恩德瑞克御用记者团实习记者:冉冉
因为约好了公会负责人采访,所以小记我今天早早就回家上线,今天采访的是追梦联盟公会DDO负责人追梦V虚空,想不到一聊就是2个多小时,下面就为大家送上报道:
记者冉冉:先介绍一下贵公会的发展史好吗?我也是资深的玩家和游戏工作者,对于追梦公会的了解是曾经在为RF写战地报道时,实地观察过你们的矿战,当时就觉得贵公会对玩家的组织和管理很有一套,就留下很深的印象。我在其他游戏的内测体验中,也经常能在游戏里看到贵公会大批玩家的身影。
虚空:呵呵。过奖。追梦联盟成立于2005年1月1日的追梦联盟游戏公会,是由“天舞公会的部分骨干旧部”,“真武天香”, “飘香堂”等若干个公会组成的联盟。名字顾名思义,我们都有自己的梦,而我们公会就是想把有梦的人都组织起来,然后朝着自己的梦前进。
记者冉冉:其实你也是“骨灰级玩家了”(小小声的说,我也是哦。)对于一个有着游戏敏锐性的老玩家来说,作为追梦联盟DDO的负责人,觉是什么原因吸引您以及您公会的会员来进入DDO这个游戏呢?
虚空:谢了,骨灰级的就不敢当了,但是也能算个资深的游戏玩家了。首先,DDO这个游戏是个很不错的游戏。很久以前就玩过单机版的D&D规则游戏了,比如冰风、博得、异域、无冬等等。现在出了网络版更是一直关注。其次,盛大一直都是国内游戏业的领军人物,代理的几款游戏都很成功,比如堪称国内网络游戏的鼻祖《传奇》代理得就非常成功,这次DDO由盛大来代理,我想应该更能让广大玩家体验到这款经典大作的魅力。
记者冉冉:关于D&D这种复杂的游戏规则,令很多曾经想入驻的公会都不看好,在DDO的门前止步了,您认为盛大这次的DDO能普及开吗?您觉得对于很多玩习惯了韩国式升级打怪为主的泡菜游戏玩家,DDO能留住那么多的测试玩家吗?
虚空:玩家需要的是一款好的游戏,而DDO我感觉正好符合。我不认同你的话,正因为现在大部分的玩家(这部分正是忠实的网络游戏玩家)玩腻了泡菜式的游戏,急需换种与众不同的风格。而正好DDO又符合。所以我认为DDO会普及乃至火爆的。当然,让广大的玩家都领略到DDO的魅力,还是需要一段时间。我们也争取能在内测期间多宣传DDO,把它带给广大的游戏玩家。
记者冉冉:还好,吓我一跳。采访了2个小时了,准备结束战斗吧。对于即将推出的DDO,您有什么建议吗?希望能仔细的想一想,这对盛大的官方人员会是个很好的参考哦!
虚空:我希望有足够大,足够难的副本。没有大的副本,这样就不能体验团队MF的快乐,不能体会到大量人一起合作的成功的成就感。作为公会,就少了大家一起奋斗的机会。关于PK方面,我一直想,能不能有队与队的切磋或者团队切磋?游戏里面的最高级副本能不能有个副本任务进度排行榜?游戏里面的城能不能作为一种完成任务(比如建城任务什么的),奖励给公会?还有能不能出一个数据衡量一个团队的强弱。比如从平均等级,完成任务数,人数等等方面来综合给行会排名。
记者冉冉:看来您对DDO很热心啊。最后丢个雷,虚度您最想对即将进入DDO的公会成员们说些什么呢?
虚空:(做思考状态)兄弟们!我们去把DDO的宝藏变成我们的宝藏!你觉得怎么样?
记者冉冉:汗,象强盗。那么我也祝愿贵公会的成员们都能把DDO的宝藏变成你们的宝藏(希望盛大不扁你们,嘿嘿———)
和虚空一直聊到深夜才下线,小记我还会继续奔走在前线,为大家送上最新鲜的报道。
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