公会的实质分好多好多,每一个公会面对的问题都不一样,可我们能用肉眼看到公会需要什么?但是,如果在我们公会的一些关键人物身上发生了一些实质的变化,我们又该怎么样才能看到呢?
自从1999年开始,网络游戏在中国开始盛行,到今天已经7年了,在这7年的时间中,中国万家组成的网络游戏联盟体不下千个,但是到底有多少公会真正发展起来了的呢?袅袅无几。我们扳着手指都能数出来,这又是为什么呢?为什么那么多的公会无法在这个虚拟的世界中占住一地呢?
因为,我们那些亲爱的会长及管理层层员看到的只有身边的东西,认为作为一个游戏公会就应该把所有的一切都放在游戏上面,没错,游戏是能拉近公会成员的距离,但是你们有没有想过?我们虽然只是一个游戏联盟体,他需要的不只只是游戏来拉近成员地关系,他还需要一个能调配大家的方案及可执行条件的领导人。
公会也不需要的全是游戏,公会还需要一种游戏以外的东西,那就是公会成员之间的信任,成员之间不要有一点小小的摩擦就指指点点,就张口骂人?你们有没有想过?那样你的公会还能留得下多少人,能够让多少人来支持你呢?大家玩游戏就是为了开心,就是为了在工作之余能够放松自己的神经。如果进入公会,我们的管理层连这点要求都不能达到?试问:你还会得到别人的信任吗?你还能一呼天下应吗?不能。
奉劝现在你还在把一个公会死死揣在手心,又不能调节大家的公会管理层成员,放下你手中的一切吧,不要在去污染现在本混浊的网络世界了。让大家能快乐的玩和笑。。。。