公会正式进入职业公会的准备阶段(统战方面)
公会从2004年3月4日,正式由家族模式转换为网络公会后,经过新、老的公会兄弟姐妹们的支持以及努力.发展到现在日ip是在5W左右,最高达到日ip:56,227 PV:217,070,是经过中国知名的统计平台51yes进行统计.注册人数:199797,
我在这里特别感谢各位兄弟,姐妹们一直以来的支持和努力,在各游戏里打好创造出各个公会的辉煌以及神话级的历史,让公会走向全国知名的顶级公会行列.
人要长高,社会要进步,同样的公会也要前进,向更好的方向前面,那就是走职业化之路.
从2008年开始,公会将进驻合作游戏营运商(能保证公会成员利益、公会利益并且支持公会发展,让我们公会成员在游戏里享受着比普通玩家高人一等福利以及待遇)的游戏不将以百为单位,将以千为单位,并让总指挥,副总指挥做到专业性的管理以及分工.
如果解决进驻人数由百到千,我们将基本初步预算配备10个左右的公会宣传人员,从合作开始,在非合作游戏营运商的游戏各服(公会进驻服务器就算了)以公会名义刷喇叭招人带他们到合作商进驻的游戏里.
以往的效果:根据可靠的数据,1个星期,公会进驻火风灭魂服达到近5000人.只是从非合作游戏营运商的4个游戏带来的人员.
如何让总指挥,副总指挥做到专业性的管理以及分工,现在公会准备将把一心愿意为公会的发展做出奋斗的成员而面对现实工作问题的成员进行职业化,尽量他们的基本生活需求保证(初期待遇之类肯定不高,但是公会会以让职业成员拥有白领待遇为目标,这个是需要大家的支持),职业化人员必须要来我这里,进行统一性的管理以及指挥.
为什么我这里只强调合作游戏营运商,一直对非合作游戏营运商的态度没有表明,因为合作游戏营运商能保证能保证公会成员利益、公会利益并且支持公会进行职业性发展,让我们公会成员在游戏里享受着比普通玩家高人一等福利以及待遇.
我这里更希望大家在2008年里再接再励,让公会在2008年创造出新的辉煌
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