【游戏信息】
游戏名称:生肖传说
游戏类型:2DQ版回合制MMORPG
开发公司:上海金酷
运营公司:上海金酷
官方网站:http://www.12ha.com/
烟雨楼公会论坛:http://www.yanyulou.com.cn/bbs/
客户端大小:369MB
【游戏配置】
基本配置- C P U:-Pentium 3 1GMHz
内 存:-256MB
显 卡:-板载16M显存
硬 盘:-1G以上
推荐配置- C P U:-Pentium 4 2.4GMHz
内 存:-512M
显 卡:-独立64M显存
硬 盘:-1G以上
【测试机配置】
操作系统:Windows XP
CPU:赛扬1.67(笔记本)
内存:1GB显卡:256 MB ATI Radeon Xprss 1250
声卡:Dire
ctX9 (简体中文版)兼容声卡
【初入游戏】
自从玩过梦幻西游之后,我重新认识,并逐渐喜欢上2DQ版回合制游戏!所以对新出的Q版游戏都比较关注,生肖传说作为第一款视频2DQ版回合制网游,又会带给我什么样的惊喜呢~~
从公会得到生肖传说这一珍贵帐号,迫不及待地在开测当天进入了游戏!不出所料,果然人满为患,但还是大大震撼了我!整个新手出生地到处人挤人。。。生肖传说是一款以中国传统生肖概念和神话传说为蓝本而制作的回合网络游戏,游戏充分利用中国具有悠久历史的生肖系统组合出一款别具特色的网游。我想生肖传说将来肯定会迈向回合制网游的前列。




【游戏画面】
2DQ版网游可能是最能吸引MM玩家的RPG模式了,界面俏皮可爱,画面轻松亮丽似乎成了这一类型网游不变的标志。生肖传说也不例外,游戏色彩原栏,人物和建筑造型可爱生动,在同类游戏中仍属上品,最值得称赞的是游戏的NPC采用了较强的人性化对白,靠近任务相关NPC的时候,玩家会看到NPC所说的搞笑对白,不但起到了提醒玩家的作用,也让玩家能更投入游戏世界之中。不仅如此游戏的场景还加入了天气的设置,有时就会下起点点的雪花,有时又会下起哗哗的大雨。
但是,一味的追求华丽的画面构成,使游戏画面显得拥挤,比如在出离新手村的第一大城凌霄城,场景,商贩,任务相关NPC挤成一团,使人感觉憋闷,并容易迷路,好在游戏的自动引路功能强悍,本人任务时全靠在小地图找相关NPC了。


【基本操作】
人物行走:玩家通过点击鼠标左键点选场景地面后可以行走。
确认操作:界面上的所有按钮,通过鼠标左键点击进行『确认』操作。
装备物品:在道具界面物品栏,对可装备道具单击鼠标右键,将进行道具自动装备。
使用物品:在道具界面物品栏,单击鼠标右键使用药品道具。
托拽物品:在道具界面上,单击鼠标左键点选道具不放,移动鼠标时物品会跟随移动,鼠标移至物品栏后松开左键,道具自动放在相应的物品栏中。鼠标托拽物品移动至玩家装备格上即物品装备。
事件触发:触发机关(未开放)、触发NPC对话等等都是通过点击鼠标左键实现的。只是在点击触发NPC对话时,人物需站定不能进行寻径,否则无法自动触发对话事件。
物品展示:先开启聊天输入框,然后在道具界面上,按住【左SHIFT+单击鼠标右键】点选道具,道具名称自动进入聊天输入框。发送到聊天频道后,其它玩家在聊天频道中鼠标移上这个道具名,即可看到道具所有属性介绍。
鼠标右键功能基本操作
弹出互动界面:对当前目标对象点选鼠标右键,可自动弹出互动界面,互动界面的内容包括:“交易、组队邀请、加为好友、私聊、求婚、邀请加入公会、观察、切磋”。
快速关闭界面:利用鼠标右键点选界面上不可选择区域,可快速关闭界面。



【技能设定】
自由度极高的技能养成是游戏的一大特色,严格来说,生肖传说并没有职业设定,玩家通过升级所加技能点数多少来领悟对应技能,分力量系,智力系,敏捷系和体力系,选择属性系的不同,所领悟的技能效果也不相同,敏捷系的技能伤害偏低,智力系的技能伤害高,而且有治疗技能存在,体力系可以使用保护技能.目前才开放到2阶的技能。可以说还比较单调。另外,我个人认为敏捷型的技能,加力量成长不比加敏捷低!所以我建议大家玩生肖技能学习敏的,加点主加力量次敏,即3.5力1敏.就哪敏系1阶技能心敏手闲来说吧,比力系1阶技能久转功成在40级事要多打100多点伤害,但总的来说...还是比较平衡的.(我4系的都练过了...不同的加点,各项属性值最后的差距基本都在装备上)
所以玩家不必担心属性点数太过于统一会对人物总体产生不良影响,事实上,玩家无论选择什么系,自身的体制,生命,攻击,防御及速度等能力值都会获得提升,只是根据属性稍微有一点成长变化而已。
可能是游戏采用数据统计结果平衡的关系,感觉无论怎样加属性变化都不大,攻击低于自己1-2级的怪就可以秒,被高于自身3-4级的怪物打就超痛了。

【宠物系统】
回合游戏的宠物系统在=乃是重中之重,本作亦是如此。宠物可以作任务获得本生肖的生肖宠物(各有成长,属性,技能),也可靠人品遇到捕捉,捕捉需要用到捕捉宠物技能,而妖怪则用物品捕捉(即瓶子抓捕),可以喂养宠物。宠物不仅可以帮助打怪升级,而且可以摆摊,是个方便玩家的不错设定。不过宠物技能只开放了4个,还是比较单调!但我相信后期将会陆续开放更多的技能。(没图片了)

【升级难度】
游戏升级容易,适合组队,而且组队可达5人,管理方便。每天还有1小时双倍经验可领,嘿嘿,要好好珍惜的哦。人物打怪可以获得称号,称号不仅仅是摆设,是会加人物属性的。(称号很多地,就不一一举例了)游戏拥有独特的评价系统,对整个作战给与评价,评价好的话可以获得意想不到的收获。

【聊天系统】
游戏交流方便,私聊可实现小窗口空间,聊天信息可以自由和游戏在主程序窗口融合和分离,玩家可以自由选择发言颜色,信息更加醒目,表情系统完善。好友系统完善, 好友间可实现各种互动,人际关系包括师徒,洞府,婚姻等,比较完备的PK系统尚未开放。

公会名称:烟雨楼
成立时间:2003年11月
公会会长:烟雨蝶兒
公会宗旨:快乐、团结、友谊、公平、民主
公会目标:同舟共济、同仇敌忾
公会口号:有你相伴,无虚网游
公会网站:www.yanyulou.com.cn
公会LOGO: 
语聊服务器:ISPEAK-烟雨楼 ID 2052
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