国战的序幕-----夷陵之战
夷陵之战是三国历史上著名的三大战役之一,最后解决了荆州归属问题,吴国占据荆州、蜀汉保有西川,两国形成了一种均势。而同时两国联盟又和大国曹魏保持了一种相对的均势,所以曹魏几十年间一直采取守势,不敢贸然兴边事,战后三方的版图也是基本稳定不变。故而可以说,夷陵之战才最终确立了赤壁之战以来的鼎足三分之局。
自征战6月30日早上10点开始内测以来,尽管游戏存在这样那样的不足,但是丝毫没有影响广大玩家热情的投入。各大家族招兵买马,新手村,主城中兵来将往,忙碌之中无法掩盖吴蜀边境越来越多冲突
带来的战争迹象。

历史的一刻,公元2008年7月3日,离历史上著名的夷陵之战将近1800年后,往日平静的夷陵小镇上空似乎弥漫着令人颤栗的杀气,吴国斥候飞马扬鞭,频繁的出入城门,作为吴国的2大精锐军团,名门世家和刹神家族的将士不断出现在小镇上,晚上8点,大军集结完毕,大战来临之际,全体将士肃穆的眺望着沉静在黑夜中模糊的远方,战马焦虑的踏着大地,偶尔传来几声盔甲的铿锵之声,浓浓的战意涌
现在大家的脸上,传令兵奔驰在大军之中,传达最后的指令。
终于随着一声:荣耀即汝等生命的怒吼,全体将士同时上马,大地开始颤抖,空气开始窒息,仿佛天空也在燃烧,唯有天空中不变的月亮,
冷眼观看着历史的重演。
吴国大军在黑暗中犹如一条白色的巨龙,急速的飞奔在黑暗的平原上,通过狭窄栈道,蜀国大营渐渐出现在视野中,出乎意料的是,蜀国大营异常寂静,只有少数斥候在营前徘徊。轰隆一声,吴国大军距离蜀国大营5里安营扎寨,先锋部队直扑蜀国营前挑战,蜀国营地高挂免战牌,只是排出小股部队,对吴军进行试探性攻击,皆被吴国大军击杀,经过1个多小时的对峙,吴国将士渐渐失去了耐心,焦虑的决战心情代替了应有的冷静。面对拒不出战的蜀国,吴国留下部分部队镇守大营,其余部队四处绞杀蜀国零星部队。。。。。。
突然蜀国大营一声炮响,蜀国精锐大军倾巢杀出,顿时漫天杀声四起,虽然吴国留守将士浴血奋战,但抵挡不住蜀军的攻击,渐渐失去平原的地理优势,退入狭窄的栈道。。。。。。,此时还在后方追击蜀国部队的吴国军队接到前方急报,大惊失色,急速回援,可惜中了对方调虎离山之计的吴国大军经过长途奔袭早已是人困马乏,等与原先部队集合的时候,蜀国大军已以雷霆之势推进到夷陵城外,此时的吴军阵脚散乱,军需消耗严重,无法再组织起有效的反击,无奈之中只好退入夷陵,吞下此次战役失败的苦果。历史由此而给改变。

正如游戏设计本意所属,三国的命运掌握在玩家手中,维护历史,还是创造历史,改变历史,这一切都由你们的努力而决定,鹿死谁手,谁将一统天下?蜀国,吴国已经亮剑,此时不显山不露水的魏国又是什么打算呢?官渡之战,赤壁之战是否也会改写,这一切都将拭目以待。
此次夷陵之战中,吴国目前实力明显不如蜀国,再加上战术上的失策,战略上的轻敌,导致整个战役的失败也是情理之中。上弓没有回头箭,历史上的联吴抗魏的隆中对已然不再存在,未来又将如何。。。。。。。。。。。。。
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