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BOB盛世轮回公会对《剑侠情缘web》的期待
来源:e7wan  作者:BOB荣耀(刘畅)  发布日期:2008-08-19

  网页游戏的发展历程可以从简单的单机游戏说起,随着互联网技术的发展,网游开始成为电脑游戏的重头。现在,网页游戏成为了大家的新宠。从它问世以来就大受广大玩家青睐,玩家无需下载客户端,只需要拥有一台装有网络浏览器并联入互联网的电脑即可通过浏览器完成游戏中的所有操作,尽情体验游戏乐趣。游戏的操作十分简单,只需要通过鼠标的点击即可进行城寨的建设与发展,建造强大多变的防御设施,培养独具个性的侠客。对于很多上班族和学生族们而言,简单得点开网页就可以游戏真的是非常快捷便利。在游戏中,每个玩家都将是独具个性的领头人,带领侠客笑傲江湖。

  我个人的看法是,网页游戏不能向传统的网络游戏靠拢,不要想方设法把网页游戏做的和传统游戏一模一样,网页游戏应该是另一种游戏方式!网页游戏需要有属于自己与众不同的核心竞争力,与大型的网络游戏相比,画面的制作等硬件方面肯定是稍逊一筹的。可是,游戏起来操作简便,无需下载安装是它的一大亮点。

  从商业运营方面来说,这块是重中之重。就目前国内形势来说,如何运作出一款赚钱的游戏,是需要进一步层次研究的。一款好的游戏需要针对特定层次的玩家,即目标客户。网页游戏的主要目标客户就是上班族和学生族,并且,原本已经占领一定市场分额的,大家已经有所了解的游戏更加会引起老玩家爱们的兴趣。

  我是一个喜欢网页游戏并热爱网页游戏的人 ,一直期待一个让人舒心网页游戏,流畅的速度,清爽简约的画面,都是我的最爱。当然可玩性应当是首选。我喜欢在游戏中和人交流的快乐。


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