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雁翎楼:职业玩家与商业化公会
来源:雁翎楼  作者:雁翎V血手剑  发布日期:2007-09-05

职业玩家与商业化公会

职业,顾名思义是指以以某一方面为工作的,更直白地说是指以某种工作方面为生,靠它养家糊口的。

游戏里的职业玩家,就是相对的专业,投入RMB然后有一定的回报,他们级别高,有一定的影响力和号召力,要么要自己的工作室,要么有固定的公会组织或一定的团队,他们不以PK为乐,有时候相对于普通的体验游戏妙趣的玩家而言,可能无法置信:游戏竟然也可以这样玩?!是不是疯了?他们的眼里只有钱,BOSS和光艳的装备,丰厚的游戏币。

游戏设计好以后,爱好各有不同,有的以交友泡妞为乐,哪怕遇上竟是人妖也乐些不疲,有些只有一身漂亮的装备就欣喜若狂,有些是纯打发时间混日子。理解的偏差决定了他们的态度。我们这里只谈公会中的职业玩家。

首先职业玩家必须负责撑起门面。在游戏里是高级人物,排行榜上有名有姓。前面冠以某某公会的名头,然后这些公会可以靠以炒作一番。可以率先建立公会,拉拢人气,人往高处走,在游戏里的散兵游勇往往也会靠过来,人以类聚嘛。谁都想脸上贴点金纸。这是玩家对公会的贡献。

其次,职业玩家是高级别的,就要担负公会或氏族建立任务的攻打工作。他们先一步熟悉地图、怪物分布、BUG、集中刷怪点、副本等,能为后来人开路,整体提升公会的级别和层次。他们的经验是无价宝,有些密不外传的。有时候也不漏一些不关痛痒的东西,让你心动一下下,增加一些搜索引擎上的关键字。

再次职业玩家重视的是钱,他们有高级的装备、武器、大量的游戏币,眼红不来的,他们愿意时可以施舍一些看不上眼的垃圾,对于那些新人来说可能是至宝。他们要是卖钱的,手段和物品的来源当然有讲究。时下对于职业玩家来说外挂是必不可少的工具之一,什么按键精灵、辅助软件更是常见。当然他们24小时在线的精力和时间也是其它人没办法比拟的。人家辛苦了、努力了当然有收获也是再正常不过的事了。可是环境的恶化也往往由此开始,凭什么都是玩,你可以比我们高这么多?骂娘也就随之发生,赚钱没有人反对,只是不要太过张扬,不要让人眼红才可以。这时由于基本的出发点不同,负面影响也随之产生,人家一骂往往不会特,某某使用外挂,官方应该封杀之,而是XX公会使用外挂,无耻!个体玩家会这样骂,敌对或看不过去的公会组织也会如此。

商业化公会是眼下比较熟悉的字眼,公会能赚钱,靠游戏养活公会组织,然后反过来再壮大公会。这里有失败的例子,也有更多跃跃欲试的组织,有些已经斥资注册成公司,叫嚷着管理都有工资可拿。没有职业玩家的支撑和一些闲人的支持谈何容易呢?游戏想混的出人投地首先需要时间,组织得力,有人气,这个公会的架子才不会散,而这些没有一点敬业精神是做不到的,眼下往往都需要激活码、内测号,向媒体参与活动、官方的论坛灌水上传截图,替他们做枪手赞美一番,公会也得一次次去回复申请,游戏变了味。

有职业玩家支撑的公会,才有发展到商业化的基础条件,有了玩家的大力支持商业化未必成功,没有了这些支持,那注定失败。如何拉拢人气,吸引他们卖命地去宣传是一种技巧。如何吸引有组织才能玩家的加盟并获得他们的认同是摆在眼前的一个难题,雁翎楼公会联盟如此,想必其它的公会也差不到哪里去,面临会员的流失往往无能无力,因为他们一些就是冲着一个账号来的,你的那些条条杠杠见鬼去吧。

现在雁翎楼公会联盟不走商业化道路,因为他们不具备基本的条件,可这并不代表没有职业玩家的赏识。因为他们的耐心似乎还可以,能培养新人,虽然有些管理方面不如人意,大抵能让你玩上新游戏。有些人有时间也在游戏里有一定的打拼经验,往往对一些海外游戏的认知度欠缺,无从下手,有时候缺乏基本的概念,经过一定时间的磨合,渐渐有了共鸣。雁翎楼公会往往有其它一些公会组织的会长或管理人员存在,他们在建立在对一款游戏共同爱好的基础上和谐共存的。

于是乎新一批职业玩家诞生了。

 

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