一直以来网络游戏从单机PC游戏或者家用机游戏上,获取了许多的游戏创意,诞生了不少单机游戏网游版,可以说,有着40多年历史的单机游戏是网游取之不尽用之不竭的宝藏。单机游戏移植成网络游戏,既能让单机游戏得到另一种延续,也让玩家体验到了一种久违而熟悉的感觉。
《传奇》中有着《暗黑破坏神》的影子,《泡泡堂》则是来自红白机《炸弹人》的玩法,《跑跑卡丁车》让人想起PS上的《古惑狼赛车》,直接由单机游戏改编网游就更是举不胜举,国产RPG游戏如《剑侠情缘》、《天骄》等网络版也成了国产网游中的精品,《仙剑奇侠传OL》更是万众瞩目。
虽然单机游戏为网游提供了很好的发展空间,但是现在网络游戏在创意上却似乎处于止步不前的状态,一款又一款所谓的MMORPG大作推出,尽管各自画面风格在追求个性化,但游戏玩法上的创新却终归无法突破自身的束缚。
我们再来看看单机游戏的发展,除了中国单机游戏几乎陷入停滞以外,国外单机游戏依然焕发着耀眼的光芒,《刺客信条》、《无双大蛇》等都是近期大受好评的单机游戏。即便抛开现在单机游戏仍然在不断推曾出新,即使是旧的单机游戏类型,网络游戏也没有将其完全挖掘开发,下面就让我们来细数还有哪些单机游戏的创意玩法是网络游戏的处女地尚待开发。
注:以下游戏类型并非完全没有网络版,而是指没有成功大作。另,不是每款与其下相似的网游都会提及,请见谅。
回合策略(SLG)
类似于战旗游戏的走方格,不过需要操作不同兵种的搭配作战,针对对方的兵种做出战术调整的回合策略游戏同样也有不少经典之作,《英雄无敌》系列几乎是当年网吧盛行时必装的游戏之一,日本《三国志》系列也有非常多的FANS。

《英雄无敌》系列
战棋游戏
战旗游戏多为RPG游戏,因为独特的战斗系统和可爱的Q版形象而获得玩家喜欢,《风色幻想》系列、《火焰纹章》系列、《炎龙骑士团》系列都是难以磨灭的经典。虽然《炎龙骑士团》曾被网络化,单机RPG游戏中主要的几种类型,比如即时战斗、回合制占据了网络游戏的主流地位,而战旗RPG网游又何时能闪耀出它的光彩呢?

《风色幻想》系列

没有坚持单机特色的《炎龙骑士团OL》

《三国志》单机系列
这种充满智慧较量的游戏,到目前为止也没有太多成名的网游大作,望眼欲穿的《三国志OL》最终还是改编成了角色扮演,网龙制作的《英雄无敌OL》尚还处于低调开发测试中,正式运营的恐怕也只有皓宇互动的《三国策V》,总之,和飞行射击游戏一样,回合策略网游刚刚起步,还只能触其皮毛。

《三国志OL》也变成彻头彻尾的MMORPG
卡片游戏
同样是智慧的较量,卡片游戏也需要足够的耐心和战术,《游戏王》是单机卡片游戏中的经典,虽然受众不是非常的广,不过作为一种特别的战斗方式,也有着自己的游戏价值。要等到卡片游戏开发成网游,或许还得等到回合策略游戏这些类型先开发出来吧。


卡片游戏《游戏王》
冒险游戏
虚掩着的门总是给人带来诱惑,因为好奇,我们总想推开那道们探索世界的另一面,冒险成为人类征服世界的一种精神力量。或许你曾在半夜玩过《生化危机》,或许你玩过《古墓丽影》后对身材火辣的劳拉恋恋不忘,总之,冒险游戏绝对能满足你的好奇心,不断挑战你的胆量。现在的一些网络游戏虽然也带有探索的元素,但没有一款是为了冒险和探索而专门设计的,随着网络游戏技术的提高,最终会占领下冒险游戏这块处女地。

《生化危机》

要的就是恐怖的惊悚的感觉
格斗游戏
前段时间《拳皇》、《侍魂》传出网络版即将面市的消息,着实让格斗游戏爱好者们兴奋了一小会,但又有消息称《拳皇》等将改编为角色扮演游戏而不是格斗游戏,这真是件啼笑皆非的事情。如果改变了格斗游戏的精髓,那么命名为《拳皇OL》还有多少意义呢?
格斗游戏改编网游从目前中国市场的状况来看,确实比较困难,目前最快能玩到的格斗网游或许就只有盛大的《生死格斗OL》。另外,街机横版游戏也逐渐成为网游重视的一种游戏类型。

3D版《拳皇》

《生死格斗》
飞行射击
从红白机的《沙罗曼蛇》到后来的《彩京》、《雷电》等对于骨灰玩家来说都是耳熟能详的经典飞行射击游戏。穿梭在绚丽而密集的炮火和激光中,你甚至忘了这是一场惊险的太空战斗,高手的完美通关视频更是让人叹为观止。

雷电2D版

雷电3D版
不管是横版竖版,抑或是3D第一视角的飞行射击游戏,对于网络游戏来说都是一块尚待开发的处女地。虽然韩国开发的3D飞行射击网游《壮志凌云》在07年已经上市,不过相对于整个网络游戏市场来说1、2款飞行游戏的影响力还远远不够,这块处女地仍然尚待开发。
单机竞速赛车游戏有着很多优秀作品,比如极品飞车系列、GT系列,那种风驰电掣的感觉让人心动。并非《跑跑卡丁车》不好,但它过于休闲化实在让人难以体会到赛车的激情和快感,休闲游戏毕竟和赛车游戏还是有很大出入。久游推出的《光线飞车》还无法让竞速赛车游戏的灯光照亮整个游戏市场。
赛车竞速
或许你要用《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》来提醒我不应该把竞速游戏纳入“处女地”之一,但我要说的是别拿那种过家家的Q版玩具车来满足我飙车的渴望,我需要驾驶一辆光彩夺目的跑车在赛道上飞驰。

《跑跑卡丁车》终归只是休闲游戏

《极品飞车》
和育成游戏类似的一些游戏类型,比如《模拟人生》的网络版《第二人生》,多少和育成游戏有相似之处,不过这种游戏类型在国内也尚未流行起来。
育成游戏
《明星志愿》、《美少女梦工厂》等等,说起育成游戏同样是数不过来,上世纪90年代曾经风靡一时的“电子宠物”也是育成游戏的一个变种。现在不少角色扮演游戏喜欢加入宠物系统,可惜,几乎没有做的出彩的,即便是再好其育成系统也仅是整个游戏的小小配角。

《明星志愿》

《美少女梦工厂》
恋爱游戏
千万别跟我提什么韩国成人游戏《3feel》,那纯粹是对恋爱这种纯真感情的侮辱,当然,恋爱游戏想要开发成为网络游戏也面临相当大的困难,毕竟想找到一款男女比1:1的游戏非常困难, KONAMI的《心跳回忆OL》在07年停运,国内玩家甚至还没来得及体验。既然《3feel》都能做成网游,网络版的《秋之回忆》难道就不能成真?

《秋之回忆》

《心跳回忆》网络版惨淡收场

让人无语的《3feel》
文章写到这里,或许你会觉得要把这些单机游戏类型都改编为网游简直是痴人说梦,网络游戏有着自身的适应特点。不过网络游戏本身就是一种需要创意才能存活的产业,是一种游戏娱乐的载体,既然如此,从技术上来说任何一种游戏模型都具有网络化的可能。
除了以上九种游戏类型或者游戏玩法以外,还有很多别具特点的单机游戏还没有被网络化,当然,还有一些非常另类但有创意的游戏也没有被网络游戏厂商所关注。如今,越来越多的玩家开始抱怨好游戏难找,游戏总是千篇一律,无非是因为网络游戏在玩法创意上和游戏类型拓展上没有跟上玩家的需求。
单机游戏是网络游戏宝贵的创意源泉,在不久的将来肯定会有更多不同类型的网络游戏进入到我们的视线中,甚至出现一些完全脱离于单机游戏而创新出的游戏模式。单机游戏也曾经历过一段各个游戏厂商相互借鉴抄袭的混乱年代,当走过这段艰难的时期后迎来的是日新月异的格局。今天的网络游戏走着同样的道路,玩家才是上帝,如果我们真的需要什么游戏的话,它总会诞生的。